Spis newsów (Electronic Arts)

Disney jest zadowolony ze współpracy z Electronic Arts

27



Pod koniec zeszłego roku po sieci krążyły plotki o możliwym zakończeniu współpracy na linii Disney -Electronic Arts, wygląda na to, że tym razem zabrakło w nich przysłowiowego "ziarna prawdy".
W udzielonym kilka dni temu wywiadzie Bob Iger twierdzi, że relacje między oboma firmami są poprawne, a współpraca będzie kontynuowana. Z braku komentarza do tych słów, oddajmy głos szefowi Disney'a:


„Jesteśmy dobrzy w tworzeniu filmów, seriali, parków rozrywki, czy też statków wycieczkowych i tym podobnych atrakcji, ale po prostu nigdy nie udało nam się zademonstrować wielu umiejętności po stronie wydawcy gier.(...) Jesteśmy oczywiście świadomi tego wielkiego biznesu. Jak wiecie przez lata próbowaliśmy swoich sił jako wydawca, kupowaliśmy firmy, sprzedawaliśmy je, kupowaliśmy programistów i ich zwalnialiśmy. Przez lata przekonaliśmy się, że nie byliśmy szczególnie dobry jako samodzielny wydawca, ale jesteśmy wspaniali jako licencjodawca, co oczywiście nie wymaga tak dużego kapitału. (...) Ponieważ przeznaczamy kapitał w innych kierunkach... Zdecydowaliśmy, że dla nas najlepszym miejscem jest udzielanie licencji, a nie wydawanie. Mamy naprawdę dobre relacje z niektórymi firmami, a w szczególności z Electronic Arts oraz ich działaniami w obrębie Gwiezdnych wojen i prawdopodobnie w najbliższej przyszłości pozostaniemy po tej stronie biznesu i umieścimy nasz kapitał w innym miejscu."

Przypomnijmy, że nawiązana w 2013 roku współpraca zaowocowała jak dotąd wydaniem przez Electronic Arts dwóch części gry Star Wars Battlefront oraz anulowaniem przynajmniej dwóch nowych projektów i remaster-a Knights of the Old Republic.
Na koniec dowiedzieliśmy się także, że prace nad planowanym na ten rok Star Wars Jedi: Fallen Order postępują zgodnie z planem i gra zadebiutuje późną jesienią. Jest to o tyle ważne, że tworzące ją studio Respawn Entertainment równocześnie pracuje nad nową częścią Titanfall-a i upublicznioną niedawno grą sieciową -Apex Legends.

Uncharted w świecie Gwiezdnych Wojen anulowane.

16



Gry ze świata Gwiezdnych Wojen nie mają ostatnio szczęścia. Nie ma go również projekt, który miał być "Uncharted w Odległej Galaktyce" Niedawno pisaliśmy o odejściu z niego Amy Henning, krótko później ze studiem pożegnała się również Jade Raymond, teraz wygląda na to, że cały projekt trafił do zgniatarki na odpady.

Jest to co prawda niepotwierdzona jeszcze plotka, ale jak donosi serwis Kotaku, zarząd Electronic Arts podjął decyzję o anulowaniu gry tworzonej przez EA Vancouver, a wcześniej przez Visceral Games. Gra zbyt długo pozostawała we wczesnym etapie produkcji, a wynikało to z częstej zmiany koncepcji i zespołu odpowiedzialnego za tytuł. Gwoździem do trumny miał okazać się planowany rozmach co uniemożliwiłoby ukończenie gry na przestrzeni najbliższych dwóch lat. Electronic Arts chce się teraz skupić na tworzonym przez Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order i wydawaniu tytułów w okolicy premiery kolejnych filmów.
Według innych doniesień, gra nie została całkowicie skasowana, tylko odłożona "na bok", wydawca rozważy powrót do projektu w przyszłości.

Hrabia Dooku i Anakin Skywalker w Star Wars: Battlefront 2

7



Studio DICE nie ustaje w próbach uczynienia drugiego Battlefront-a najbardziej kompletną grą w serii. Już 23 stycznia do gry trafi Hrabia Dooku, w lutym Anakin Skywalker oraz nowy tryb rozgrywki.
Ponadto w dniach 4-6, 11-13 i 18-20 stycznia, grający zostaną nagrodzeni potrójnym doświadczeniem. Wszystkie te informacje możecie zobaczyć na udostępnionej za pośrednictwem twitter-ainfografice.

Gry Star Wars w ofercie Origin Access

5



Znacie usługę Origin Access? Działa ona podobnie do abonamentów Playstation Plus czy XBOX Gold. Pozwala ona cieszyć się wybranymi grami dystrybuowanymi przez Electronic Arts za miesięczną opłatę. W tej chwili miesięczna opłata za usługę Basic wynosi 14,99zł i jest o tyle atrakcyjna dla fanów Gwiezdnych Wojen, że najnowsza aktualizacja przyniosła następujące tytuły:

STAR WARS Battlefront II
– A Way Out
– The Count Lucanor
– The LEGO Movie Videogame
STAR WARS Knights of the Old Republic
STAR WARS Knights of the Old Republic II
STAR WARS Rebel Assault
STAR WARS Rebel Assault II: The Hidden Empire


Szczegóły i samą ofertę usługi, znajdziecie tutaj.

Star Wars: Jedi Fallen Order -Nowe plotki

14



Studio Respawn, znane z serii Titanfall pracuje od dłuższego czasu nad grą, która ukazać się ma w przyszłym roku. Star Wars: Jedi Fallen Order według najnowszych plotek ma się ukazać w listopadzie przyszłego roku, a więc na miesiąc przed premierą epizodu IX. nie wiadomo jak wpłynęłoby to na trzeciego Battlefront-a, który w pierwotym założeniu miał się ukazać w podobnym okresie. O obu grach na razie nie wiadomo nic pewnego, jednak jeśli chodzi o Fallen Order to zaczynają wyciekać pierwsze informacje.

Gra miałaby być osadzona między Zemstą Sitchów i Nową Nadzieją, a dokładniej, 5 lat po trzecim epizodzie. Główny bohater o imieniu Cal miałby być jednym z niewielu pawadawanów ocalałych z czystki, jego mentorka nosi zaś nic nie mówiące imie Ceres. W grze mają się ponoć pojawić inkwizytorzy jako jedno z większych zagrożeń dla naszego bohatera.

Pewnie jeszcze przez jakiś czas nie dowiemy się czy którakolwiek z tych informacji jest prawdziwa, Electronic Arts nie pojawiło się na gali Game Awards, czyli ostatniej dużej imprezie w tym roku, na której możnaby pokazać coś nowego. Na nowe informacje poczekamy zapewne do maja, gdyż Elektronicy organizują swoją imprezę tuż przed targami E3.

Nowa postać i nowa mapa w Star Wars Battlefront II

36



Niedawno pisaliśmy o planach ciągłego rozwoju Battlefront II i dodaniu do gry postaci Generała Grievousa, DICE nie spuszcza z tonu i publikuje kolejne zwiastuny.
Z najnowszego dowiadujemy się, że już 28 listopada w ramach darmowej aktualizacji, do gry trafi Generał Kenobi, nowa mapa na Geonosis oraz tryb Galaktycznego Szturmu. Poza tym w ramach łatki wpadną także skórka dla klonów - 212 Oddział Szturmowy, dodatkowy skin dla Grievousa, pojazdy STAP i BARC oraz AT-TE.

Grievous i Wojny Klonów w Battlefront II

6



DICE robi co może aby Battlefront II wciąż był atrakcyjny dla graczy, do gry w ostatnich dniach trafił Generał Grievous, którego możecie zobaczyć na poniższym zwiastunie.
Kolejne oficjalne informacje mówią o nowej mapie, tworzonej zupełnie od podstaw na niespotykaną dotąd w serii skalę. Chodzi o zapowiedziane na 28 listopada Geonosis, które ma być olbrzymim polem bitwy z dostępnymi maszynami kroczącymi AT-TE zrzucanymi między kolejnymi etapami walk. Na mapie będzie też możliwość użycia myśliwców znanych z tego okresu. Razem z tą nowością do gry trafi Obi-Wan Kenobi, jakiego znamy z czasów Wojen Klonów.

Ostatnia nowość jest póki co plotką. fani dotarli ponoć do zawartości gry, która sugeruje, że wkrótce do gry mogą trafić postacie Ahsoki Tano i Padme Amidali, czas pokaże.

Jade Raymond odchodzi z Electronic Arts

cdaction.pl
30



Źle się dzieje w Electronic Arts. Przy okazji odejścia Amy Henning wspominaliśmy, że osierocony przez nią projekt ma przejąć i poprowadzić w stronę gry w otwartym świecie Jade Raymond, znana z pracy nad Serią Assassyn's Creed. Wygląda na to, że nie będzie miała takiej okazji. Podczas trwającej restrukturyzacji firmy Jade postanowiła rozstać się z korporacją i podążyć we własnym kierunku. Nie znamy szczegółów odejścia Jade, przedstawiciele Elektroników ograniczyli się tylko do kilku miłych słów na "do widzenia":

W trakcie naszej współpracy Jade pomogła zebrać doskonały zespół. Projekty, nad którymi pracujemy w Motive oraz innych studiach, pozostają bez zmian. Jesteśmy bardzo wdzięczni za wysiłek, jaki Jade w nie włożyła, i życzymy jej powodzenia w kolejnych przygodach. Chcemy wprowadzić więcej kreatywności we wszystko, co tworzymy w naszych studiach. Nie możemy się doczekać, aż zdradzimy więcej w najbliższych miesiącach.


Nieco martwi fakt, że za studio EA Montreal pracujące nad niezapowiedzianą grą ze świata Star Wars, o kodowej nazwie Ragtag, prowadzić będzie teraz Samantha Ryan. Miała ona wcześniej pod opieką oddział gier mobilnych, Maxis oraz BioWare. Oczywiście przedstawiciele Electronic Arts są pełni optymizmu i wydają się wiedzieć czego chcą gracze, skoro w wątpliwym CV nowej szefowej uwypuklają prace nad tymi grami, które cieszyły się dobrym przyjęciem:

Samantha mogła się już wykazać, pomagając zespołom w realizowaniu ich wizji. Posiada ogromne doświadczenie w tworzeniu gier, a jej portfolio obejmuje takie produkcje jak The Sims, Batman: Arkham City, No One Lives Forever, aż po gorąco wyczekiwany Anthem.


Zaczyna to powoli wyglądać bardzo źle, Electronic Arts wydaje się tracić kontrolę nad tym co dzieje się z projektami. Nie pomaga też fakt, że przez pięć lat posiadania licencji na gry ze świata Star Wars, EA stworzyła tylko dwa tytuły, z których jeden nie tylko okrył się złą sławą, ale także przyczynił się do wybuchu afery z płatną zawartością w grach. Mało kto chce być kojarzony z taką statystyką. Pozostaje nam czekać i mieć nadzieję, że zarówno Ragtag, jak i zapowiedziane w zeszłym roku Star Wars: Jedi – The Fallen Order doczekają się premiery.

Star Wars: Rivals anulowane

12



Pamiętacie jeszcze o Star Wars: Rivals? To strzelanina "na szynach" przeznaczona na telefony i inne urządzenia mobilne, o której po raz pierwszy usłyszeliśmy na początku roku. Wersja testowa gry była od jakiegoś czasu dostępna w niektórych krajach jednak do globalnej premiery nie doszło. Wygląda na to, że do premiery nie dojdzie nigdy, ponieważ tytuł został właśnie anulowany. Gracze z rynków w Australii, Kanadzie i Nowej Zelandii mogą grać jeszcze do 11 października, a później wszystkie serwery i usługi zostaną wyłączone. Firma Electronic Arts oznajmiła także, że nie zamierza zwracać pieniędzy za mikrotransakcje wykonane w grze w czasie jej testów.

Znamy plany na dalszy rozwój Star Wars: Battlefront II

24



Niedawno pisaliśmy o nowej zawartości w Star Wars: Battlefront II, która trafiła do gry pod koniec sierpnia. Tym razem twórcy wypuścili do sieci nieco więcej informacji.
-Dowiedzieliśmy się między innymi, że we wrześniu odświeżony zostanie system drużynowy, który zaoferuje możliwość odradzania się na pozycjach pozostałych członków drużyny w trybach galaktycznego szturmu, potyczki i uderzenia. Ma to poprawić współpracę między członkami zespołu i zwiększyć jego integracje.
-W październiku do gry trafi Generał Grievous, a w listopadzie na odsiecz przybędą Obi-Wan Kenobi i 212. Batalion Szturmowy w formie nowych wyglądów żołnierzy-klonów Republiki Galaktycznej. Dostaniemy także wówczas mapy na planecie Geonosis.
-W bliżej nieokreślonym terminie "zimowym" do gry trafią Anakin Skywalker, Hrabia Dooku, oraz zupełnie nowy tryb gry, o którym sami twórcy mówią w ten sposób:
„Wypuszczamy też nowy tryb dla Star Wars Battlefront II, oferujący graczom wielkoskalową i swobodną rozgrywkę. Dwie drużyny rywalizują ze sobą o punkty przejęcia, a w dalszym rozrachunku – o zestrzelenie okrętu flagowego wroga.”
-W późniejszym okresie mają też być dostępne nowe skórki dla szeregowców, elitarnych oddziałów klonów czy straży Coruscant.

Poniżej możecie zobaczyć infografikę przybliżającą opisane nowości.

Nowa zawartość w Battlefront II

15



Na tegorocznych targach E3 otrzymaliśmy zapewnienie twórców o ciągłym rozwoju ich drugiego Battlefront-a. Wygląda na to że obietnice są teraz przekuwane w wymierne efekty. Jeszcze przed końcem miesiąca do gry trafić ma nowa zawartość dotycząca Wojen Klonów. Jednak ma początek nie ma co liczyć na Anakina Skywalkera czy Greviousa, DICE zdecydowało się zacząć skromniej dlatego od 29 sierpnia w grze pojawią się żołnierze 41. Elitarnego Legionu i 327. Korpusu Galaktycznego, dostępni do odblokowania za wewnętrzną walutę gry.



Do gry na stałe wróci także tryb Łowy Ewoków, dostaniemy również nową mapę do trybów potyczki i arcade -Pałacowy Hangar na Naboo. Pczkę domknie kilka nowych emotek i pozy odblokowywane za walutę gry.

Zaczynają się targi Gamescom 2018

23



Czterdzieści dziewięć dni -tyle czasu minęło, od kiedy ostatnio mieliśmy coś nowego do przekazania w temacie gier z Gwiezdnych Wojen. A i tak była to informacja o odejściu Amy Henning. Czy w tym czasie wydarzyło się coś ciekawego? Otóż nie. Oczywiście można to złożyć na karb wakacyjnego sezonu ogórkowego, ale tylko częściowo. Bardzo skromne wieści z tegorocznych targów E3 zdają się potwierdzać, że nie czeka nas w tym (ani w przyszłym?) roku już nic ciekawego w temacie elektronicznej rozgrywki spod znaku Star Wars.

Wspominamy o tym, ponieważ u naszych zachodnich sąsiadów rozpoczynają się dzisiaj drugie najbardziej znane targi gier -Gamescom. Electronic Arts co prawda zapowiedziało na nich swoją obecność, ale będzie tam promować Battlefield V, który ma już spore problemy PR-owe, choć do premiery jeszcze daleko -a ponoć nauczyli się na błędach z Battlefront II...

Jeśli jednak jesteście zainteresowani targami, to poniżej znajdziecie kanał YouTube, na którym o godzinie 11:00 transmitowana będzie ceremonia otwarcia.

Amy Hennig odchodzi, Jade Raymond unika odpowiedzi

14



Jak wiemy Electronic Arts tworzy obecnie conajmniej dwie duże gry ze świata Gwiezdnych Wojen. Jedna, to ujawnione podczas E3 "Star Wars Jedi: Fallen Order", tworzone przez Respawn Entertainment, twórców Titanfalla. Drugą grą była ta określana jako "Uncharted w świecie Gwiezdnych Wojen", powstawałą ona w studiu Visceral Games pod kierownictwem Amy Hening, która kładła powdaliny pod sukces najbardziej znanego konsolowego archeologa. Jak pamiętamy, w styczniu Electronic Arts zamknęło Visceral Games i zmieniło pomysł na grę. Teraz zamiast liniowej opowieści dla jednego gracza, mamy otrzymać coś na wzór właśnie wspomnianego The Division -"pełną wyzwań przygodę w otwartym świecie kooperacji".
Sama Amy, zapytana czy wciąż jest zaangażowana w proces powstawania gry, tak skomentowała całą sprawę:


Nie jestem, z formalnego i prawnego punktu widzenia nie pracuję w EA od stycznia. (…) Obecnie nie tworzę niczego związanego z uniwersum Gwiezdnych Wojen, ale kto wie, co przyniesie przyszłość. Wcześniejszy projekt został odłożony na półkę. Studio w Vancouver pracuje nad czymś zupełnie innym. Od momentu przejścia do bardziej otwartego świata jest to zupełnie inna gra niż ta, którą tworzyliśmy.
Pracuję i pozostaję niezależna, założyłam własne małe studio i prowadzę konsultacje z pewnymi osobami. Mam nadzieję, że uda mi się zabrać na pokład kilku ludzi. Chciałabym mieć małą firmę zatrudniającą od sześciu do ośmiu osób, co najwyżej piętnaście. Chcę pracować nad projektami związanymi z wirtualną rzeczywistością. Konsultuję się z kilkoma firmami z segmentu VR oraz prowadzę mnóstwo badań, aby zgłębić temat.


Smutne to trochę, bo jej obecność miala gwarantować niezapomnianą historię. Zapytana o dalsze plany rozwoju projektu Jade Raymond (kierowniczka Motive Studios, jednego z nowych twórców gry) odparła zaś:


Ragtag (Robocza nazwa gry) był opracowywany wspólnie z zespołem w Vancouver, więc była z nami (po zamknięciu Visceral – dop. red.) już grupa ludzi, którzy współpracowali nad nim (od początku - dop. red.). Główny zespół jest super, naprawdę super mocny. Mamy w nim ludzi, którzy pracowali nad grą Skate, SSX i paroma częściami Need for Speeda (...) są osoby, które mają na koncie Sleeping Dogs, paru ludzi, którzy opracowywali Prototype'a, część pracowała nad nowym IP, które toczyło się w otwartym świecie. Mamy więc mieszankę ludzi z pierwotnego zespołu i nowych, których pozyskaliśmy.


A czy utrzymany zostanie chociaż pomysł na fabułę?

Nie wiem, jak dużo o tych sprawach mówimy, ale celem jest... Mamy trzy terabajty artworków z Gwiezdnych Wojen, co jest szalone, ktoś włożył w to naprawdę wiele pracy! (...) wciąż zachowaliśmy wiele świetnych rzeczy. Było wiele naprawdę fajnego materiału, mnóstwo assetów i naprawdę fajne postacie, które zostały już stworzone. Naszym celem jest wykorzystanie tego wszystkiego.


Wygląda więc na to, że przed projektem jeszcze bardzo długa droga zanim trafi on na dyski naszych konsol i komputerów.

Star Wars Battlefront II, znamy dalsze plany rozwoju.

30



Podczas tegorocznych targów E3 firma Electronic Arts obiecała nam, że w grze już niedługo zobaczymy więcej dodatków związanych z Wojnami Klnów. Tym razem kanadyjczycy podzielili się z nami infografiką, z której można wyczytać konkretne terminy.



Z grafiki możemy wyczytać co następuje:
-Już w lipcu na serwerach wyląduje między innymi nowy tryb, w którym dwa czteroosobowe oddziały wcielą się w znanych z uniwersum bohaterów i zmierzą się w walkach myśliwców. Oprócz tego wprowadzonych zostanie kilka kosmetycznych smaczków, jak na przykład możliwość ręcznego włączania i wyłączania mieczy świetlnych.
-Sierpień to drobne dodatki, w tym emotki i zwycięskie pozy.
-Jesienią na areny wkroczą dwaj nowi bohaterowie (Obi-Wan Kenobi oraz Grievous), pojawi się również świeży tryb o „wielkiej skali”.
-Zimą do walki dołączą Anakin Skywalker oraz hrabia Dooku, zaś wojna przeniesie się w kolejny zakątek galaktyki – na planetę Geonosis.

Nowe DLC do Battlefronta II skupi się na Ataku Klonów

11



Wygląda na to, że Sezon Solo, o którym pisaliśmy niedawno, to nie koniec atrakcji dla graczy wciąż spędzających czas z drugim Battlefrontem. Dodatek skupiający się na okresie Wojen Klonow zadebiutuje jeszcze tego lata, a wśród nowych postaci znajdą się między innymi Obi Wan-Kenobi, hrabia Dooku, generał Grievous i Anakin Skywalker. Do gry trafi również planete Geonosis i według tego co obiecali twórcy, mapa tam osadzona ma być największa w grze.
Oprócz tego w grze pojawią się nowe opcje społecznościowe i tryb walk myśliwców.

Powstaje Star Wars Jedi: Fallen Order

22



Targi E3 to coroczne święto fanów elektronicznej rozgrywki, to na nich dowiadujemy się o nowych tytułach, to tutaj oglądamy pierwsze zwiastuny.
Dzisiaj odbyła się konferencja Electronic Arts i poza zwyczajowymi zapowiedziami nowej Fify, czy Battlefield-a, dostaliśmy coś dużego.
Electronic Arts zapowiedziało oficjalnie grę tworzoną przez zespół Respavn Entertainment, twórców Titanfall-a. Gra nosi tytuł Star Wars: Jedi – Fallen Order, rozgrywać się będzie między epizodami III i IV i zagramy w nią w grudniu 2019 roku -termin nieprzypadkowy, zbieżny z premierą epizodu IX. Ruszyła już oficjalna strona gry i choć na razie jest pusta, to zapewne warto ją śledzić.
To na razie wszystkie informacje jakie mamy o tytule, pozostaje czekać na więcej.

Loading..

Ustawienia


Ustaw kolejność w prawej i lewej sekcji.
Możesz przesuwać elementy również pomiędzy nimi.